В любом случае, у Александра еще были другие прогрессивные деловые вопросы, которые нужно было обсудить, и обсуждение их с помощью тетрис-автомата, не питающегося монетами и установленного в вестибюле штаб-квартиры CREED, не входило в его планы.
«Наконец-то я выбрался из этого». — с облегчением сказал Александр, поворачиваясь к мисс Маркер, своей следующей встрече на сегодня. — Знаешь, ты мог бы вмешаться минутой раньше.
«Все не так уж и плохо, маленький босс. Маленькая Милла только что выразила тебе свою благодарность, и я не хотел этому препятствовать». Мисс Маркер рассуждала.
Возможно, мисс Маркер входит в число многих друзей, которые есть у маленькой девочки среди сотрудников Creed.
«Давайте просто двигаться дальше». Однако Александр оставил эти вещи в глубине души и сосредоточился на другом, но похожем на тетрис предмете. «У нас хорошее начало с Тетрисом, не так ли?»
«Мы знаем, как идут дела, маленький босс». Мисс Маркер снова открыла папку с данными своей подписи. «Игра воспринимается более чем положительно, и она привлекает представителей игровой индустрии».
Это были либо хорошие новости, либо плохие новости. Тем не менее, у Александра есть свои приоритеты. «Я так понимаю, магазины игровых автоматов уже просят купить им собственные автоматы с тетрисом».
«Многие из них». Мисс Маркер до сих пор могла заметить, что их телефоны постоянно звонили. «Потребуется некоторое время, чтобы утвердиться, но мы все равно можем облегчить все, используя соответствующие каналы».
Она добавила. «На нашем производстве обязательно возникнут проблемы, но мы ограничили поставки, как вы хотели, и просто выбираем, с каким бизнесом, специализирующимся на игровых автоматах, мы собираемся сотрудничать».
«Дайте мне список потенциальных игровых автоматов и убедитесь, что наш охват является настолько стратегическим и настолько широким, насколько это возможно». Александр напомнил, но тоже кое-что вспомнил. «А как насчет оставшейся партии игровых автоматов, которую мы не смогли поставить в первом раунде? Прежде чем мы перейдем к игровой индустрии, важно успокоить наш тестовый рынок».
«Им отдается приоритет, и они более чем готовы ждать, поскольку мы раздаем эти автоматы с тетрисом бесплатно». Мисс Маркер заметила, но также спросила. «Действительно ли это хороший шаг для нас, маленький босс? С отчетами компании это не сильно поможет».
«Просто воспринимайте это как бесплатный образец и налаживание отношений с владельцами магазинов, которые были более чем любезны с нами». Александра она не беспокоила, поскольку он понимал причину «подарка». «С их помощью мы преуспели как сила в комиксах. Кроме того, поскольку они беззастенчиво зарабатывали мелочь от нашего бесплатного подарка, мы эффективно преодолели барьер и позволили Creed связаться с сообществом видеоигр».
По сути, бесплатные игровые автоматы для владельцев магазина комиксов были всего лишь маркетинговым ходом. Это казалось гораздо более эффективным, чем обычная реклама, которая проводится через газеты и тому подобное.
Конечно, нужно сказать, что рынок игровых автоматов — вещь сложная, и Александр не хотел вкладывать в него больше усилий.
Поставка и производство таких тяжелых машин, затем техническое обслуживание и затем разделение прибыли в виде накопленных копеек – не такой уж идеал бизнес-модели.
Александр принял в нем участие, потому что это было необходимо и все. Делать простые вещи и зарабатывать на этом значительный денежный поток более чем достаточно.
У него была гораздо более амбициозная цель, когда дело касалось видеоигр, а аркадные автоматы были лишь дополнением ко всему этому.
«Не говоря уже об игровых автоматах, маленький босс. Розничные продавцы программного обеспечения интересуются, когда Тетрис будет совместим с компьютером». Мисс Маркер также была проинформирована о подобных просьбах.
«Я смогу портировать его или сделать настоящую версию для ПК, но пока воздержусь от запросов». Александр так и сказал… поскольку компьютерные игры – это то, от чего он старается держаться подальше. Компьютерные игры действительно становятся мейнстримом, но легкость пиратства «Тетриса» достаточно проблематична, а его игровой код «Тетриса» не совсем дружелюбен к компьютеру.
На нем был написан хаос, или оно действительно было написано в хаосе. Опять же, у него были свои решения этой проблемы. «А как насчет прогресса в проекте Хаос и подразделениях Хаоса, мисс Маркер?»
«Мы помогали в этом графической группе, и они смогли довести ее до экономически эффективной версии и эффективных спецификаций, которые вы их просили. Группе разработчиков просто нужно ваше одобрение на загрузку. массовое производство, которое вы остановили». Мисс Маркер была весьма послушна, когда дело касалось этих отрядов Хаоса. «О, и мистер Кэтмалл из Graphics Group вместе с директором Лукасом просили вас наконец завершить согласованную сделку».
«Пусть прототип пришлют мне на повторную проверку. Что касается мистера Кэтмелла и мистера Лукаса, я им скажу, что буду там, как и было запланировано». Александр просто оставил все как есть. Конечно, он тоже с нетерпением ждал этой окончательной сделки.
После этого мисс Маркер обсудила другие проблемы и приступила к краткому изложению других стандартных вопросов, которыми занимается компания.
Кроме того, после этого ему пришлось пройти стандартные субботние встречи со всеми остальными руководителями штаб-квартиры CREED.
У Александра еще много других обязанностей. Такие обязанности, как проверка прототипов отрядов Chaos, информирование команды Creed Animations о следующем ходе проектов и чувство некоторой двойственности по поводу краткого отчета о прибыли, предоставленного бухгалтерами компании.
Конечно, с мистером Легалитисом также обсуждались авторские права на Тетрис и все другие авторские права на игровые франшизы, которые он украл из рук их предполагаемых разработчиков и издателей.
Несмотря на все, что они рассказали, Александр должен признать, что с предстоящим добавлением Creed Games… его обычным делам будет придан дополнительный вес.
ifreedom Становилось все более очевидным, что одновременное управление несколькими рынками, продуктами и направлениями — непростая задача.
Опять же, Creed Entertainment была создана как многопрофильная развлекательная компания, и ожидается, что ее деятельность сможет соответствовать этому.
Даже такое дополнение, как Creed Games, охватывает множество направлений и многих аспектов, связанных с видеоиграми.
В конце концов, видеоигры – это не только разработка игр, встраиваемые компьютеры и аркады.
Кроме того, технически Тетрис — это всего лишь игра Creed, и его недостаточно, чтобы соответствовать множеству игр Creed.
К счастью, Тетрис не смог бы долго нести это бремя в одиночку, поскольку г-н Легалитис и его команда усердно работали не только над франшизами комиксов. Они также работали над защитой игровых франшиз.
Это еще не раскрыто публике… но Creed Games, возможно, уже монополизировали самые популярные игры будущего!
По сути, Александр уже давно копит все бестселлеры. Когда, где и как он их выпустит, в конечном итоге зависит от его прихотей.
Не совсем честно знать много о славных путях, по которым пойдет история игр… но эй… в бизнесе и войнах все справедливо.
Александр собирался победить, и он собирался выиграть по-крупному.
Конечно, «Тетрис» был только началом игровой империи, которую он задумал. Пройдет совсем немного времени, прежде чем он начнет совмещать одну успешную франшизу с другой для достижения максимального эффекта.
Возможно, сам игровой процесс «Тетриса», состоящий из головоломок, является идеальной прелюдией и образом того, что будет дальше.
Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
Размер шрифта:
Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
Подписаться
авторизуйтесь
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев