На самом деле, «Гравитация» — это фильм, снятый на относительно зрелой стадии технологии 3D-кино, и сложность его производства нельзя назвать намного проще, чем «Аватар».
По крайней мере, так сейчас, в 2004 году.
Однако сложность «Гравитации» заключается в съемке 3D-эффектов. Хотя в фильме использовано много спецэффектов, его все равно приходится сравнивать с тем, как в «Аватаре» используются полноценные компьютерные спецэффекты и захват движения. Поступить легче.
Более того, будучи человеком будущего, Шарлотта все еще хорошо разбирается в методах съемки оригинального времени и пространства «Гравитация», что позволяет ему избегать многих окольных путей…
Короче говоря, подсчитано, что съемки в «Гравитации» — неплохой выбор для нынешней Шарлотты.
Если вы хотите снять фильм о космосе, вы хотите сделать реальный и технический контент, и, естественно, вам нужно обратиться за поддержкой к НАСА. Однако на этот раз Шарлотта привела Шарлиз в НАСА для тура, но не только для технической поддержки —
«Разве вы не хотели поместить призрака в НАСА в качестве внутреннего ответа? Вы его поставили?»
— тихо спросила Шарлиз на ухо Шарлотте.
«еще нет.»
Шарлотта покачала головой.
«Я собираюсь найти возможность поместить его на устройство, которое может отправиться в космос».
«…Ты действительно собираешься сделать призрака и отправить его в космос!?»
Да, это еще одна скрытая цель Шарлотты…
Он надеется использовать мощь современных технологий НАСА, чтобы сбросить в космос призрака, который забирает силу у его клона.
— Для Шарлотты, которая становится все более и более осведомленной в заклинаниях, он лучше знаком с вещами на земле, и даже со многими вещами, которые не могут быть объяснены наукой, можно справиться с помощью заклинаний.
Однако для космоса, особой области, в которой люди находятся в космосе менее ста лет, заклинания не действуют.
Однако по мере углубления исследований Шарлотта постепенно осознала, что если бы он мог наблюдать ауру всей Земли из космоса, то могли бы быть дополнительные открытия.
Более того, я должен попробовать, смогу ли я попрактиковаться в открытом космосе…
Поэтому Шарлотта на этот раз пришла в НАСА с идеей убить двух зайцев одним выстрелом, и дела развиваются очень гладко—
Хотя НАСА часто оказывает техническую поддержку голливудским фильмам на космическую тематику, визит Шарлотты не польстил ей.
Тем не менее, их сотрудники взяли Шарлотту в гости ко многим вещам, которые могли быть обнародованы, и предоставили контактную информацию соответствующего персонала.
И Шарлотта также воспользовалась возможностью, чтобы тайно завершить процесс освобождения призрака…
На самом деле, с момента обретения силы дракона 11 сентября Шарлотта также овладела способностью использовать миражи для управления призраками.
Хотя этот вид призрака, должно быть, в определенной степени был им усовершенствован, его также можно считать его клоном.
Однако когда призрак этого клона доставляется в космос, он не очень уверен, сможет ли Шарлотта нормально им управлять.
«Однако, по крайней мере, это не превратится в страшилку с привидениями в космосе!»
Шарлотта так и думала.
******
В то же время продвижение «Пиратов Карибского моря 3: На краю света» уже идет полным ходом.
Хотя местонахождение Шарлотты как режиссера и продюсера когда-то было неизвестно, после более чем трех лет тонкого влияния популярность сериала «Пираты Карибского моря» достигла очень высокого уровня.
— Это очень упрощает продвижение всего фильма.
Можно сказать, что даже если режиссер Шарлотта вообще не появляется, пока три главных героя Депп, Руи Фан и Дженни появляются в сериале несколько раз, проблем нет вообще.
«В конце концов, зрители хотят знать, смогут ли пираты вернуть капитана Джека!»
Филип Бирман с гордостью сообщил о своей работе своему боссу Роберту Айгеру.
«Все ждали этой концовки почти два года, и вот грядут «Пираты Карибского ай_free_dom-cy моря 3»! Премьера, естественно, все хотят увидеть…»
«Как отражено в анкете, у всех высокие ожидания, и количество людей, забронировавших билеты онлайн заранее, также достигло исторического максимума…»
«Подводя итог, ситуация отличная, не так ли?»
Роберт Эггер кивнул.
«Тогда мы начнем формальную подготовку проекта для четвертой части!»
«Действительно беспокоюсь!?»
Филип Бирман был ошеломлен,
«Не ждать выхода «Пиратов Карибского моря 3»?»
«В то время было немного поздно».
Роберт Айгер покачал головой.
«А разве мы не смотрели фильм заранее? — Я очень уверен!»
«…Это верно.»
Слова Айгера, Филип Бирман не может отрицать…
Действительно, в его глазах «Пираты Карибского моря: На краю света» Шарлотты Бут безупречны.
И ритм повествования, и спецэффекты сцен превосходны. Очевидно, что это великолепная картина мира, с необычайно большим количеством действующих лиц, но фильм снят упорядоченно.
«Я заранее сказал: «Стабильно, без проблем», разве это не должно считаться преступлением для фильма?»
В этом плане Филип Бирман все же несколько суеверен.
— В киноиндустрии, отрасли с большой неопределенностью, это можно считать нормальным явлением.
Однако этот термин услышал Филип Бирман от Стерна, главы игрового отдела Ghost Party Studios—
Из-за бизнес-стратегии Ghost Party Studio «Movies and Games Linkage» на этот раз они также сделали одноименную игру для «Пиратов Карибского моря 3».
В качестве представителя совладельца авторских прав на фильм Филип Бирман также посетил игры студии Ghost Party Studio.
Он подружился со Стерном, который создал игру, и научился друг у друга множеству терминов, характерных для отаку.
-Это как.
Однако самого Штерна это не заботило.
Хотя у этого парня есть особые привычки…
Например, «День программиста» отмечается ежегодно 24 октября. UU читает www.uukanshu.com
— Но в плане карьеры у него нет табу.
Другими словами, этот парень очень уверен в своей работе…
«Нам потребовалось несколько лет, чтобы полностью понять технологию 3D-игр и технологию онлайн-игр. Сегодня наша игра «Пираты Карибского моря 3», будь то с точки зрения графики, игрового процесса и работы, превосходит онлайн-игры того же периода. , И он может реализовать взаимосвязь между хост-платформой и платформой ПК … »
Стерн использовал множество терминов, чтобы объяснить силу игровой версии «Пиратов Карибского моря 3», и успешно запутал Филипа Бирмана.
В отчаянии этому парню пришлось дать простое объяснение…
«Мы продюсеры, которые любят играть в эту игру, может ли она быть неудачной?»
«…»
-Кажется, в этом есть смысл?
Размер шрифта:
Подписаться
авторизуйтесь
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев