Манипулирование соперничеством DC было, по мнению Александра, довольно громоздким делом.
Он мог сказать, в каком направлении, по их мнению, они направляются, и был уверен, что знает, каково будет их истинное предназначение.
Однако все по-прежнему является предвзятым прогнозом и останется неясным до тех пор, пока не произойдет настоящая конфронтация.
Вместо того, чтобы больше беспокоиться и обременять себя этим, лучше всего было продвинуть свои усилия дальше.
Поскольку его размышления об этих вопросах были приостановлены, лучше всего было Свобоный | Мир | Ранобэ сосредоточиться на дороге перед ним. Это была частная специализированная автострада CREED, но все равно лучше было проявить осмотрительность, поскольку Александр не хотел, чтобы ему помогали по глупым причинам.
В любом случае, это была простая прогулка от черного входа шестиэтажного здания, а через дорогу находилось огромное место, которое стало свидетелем его великих амбиций.
Он посещал здание 2nd CREED всякий раз, когда был свободен, и любое улучшение, которое он видел внутри, само по себе было зрелищем. Было очень плохо, что у него не было оборудования, чтобы заснять всю последовательность ремонта.
В конце концов, 2ND CREED — это то, что вместило в себя все, что касается анимации, а прогресс, подготовка и планирование ее реализации были совершенно новинкой.
В любом случае, многое находится на пути к завершению, но из-за большого количества работы уже все вокруг превратилось в гвалт людей, ориентированных на анимацию.
Однако эти толпы людей были довольно многочисленны, поэтому Александр решил уделить большую часть своего внимания физическому устройству, которое было сделано с этим местом.
Когда он впервые увидел его, это было огромное пространство безграничных возможностей. Теперь это было дополнено атрибутами, комнатами и специальным оборудованием, которые должны помочь исследовать еще более далеко идущие возможности.
Склад типографии был хорошим, и все, кроме дизайна интерьера, рассчитанного на обширную анимацию, было лучшей сделкой.
Из пустого прямоугольного призматического корпуса все анимационное здание в конечном итоге превратилось в подразделение множества функций.
По сути, большой вход был тем, что центрировало и разделяло большую часть всего. Коридор от двери до самой задней стены был для всех самым прямым и главным путем.
Оттуда это был прямой выстрел, и любой может практически понять, где что и где.
В любом случае, здание анимации не ограничивалось огромным коридором «пропусти моих людей». Основные отсеки — вот что делает его особенным.
От 4 просторных анимационных отсеков, в которых могут разместиться все анимационные работы, звукоизолированной зоны, предназначенной для дубляжа и музыки, и производственного зала, который касается до и после всего процесса.
Первоначальное предположение Александра и Салливана о возможности размещения шести анимационных станций было не за горами, но им пришлось сократить две из них, чтобы освободить место для других определенных специализаций.
Четыре анимационных отделения были простыми и просторными, но компактными и региональными.
Он был заполнен специализированными столами для рисования, которые могут оптимизировать работу карикатуристов или рисовальщиков. Ориентации с названиями и многостраничных фрагментов большинства таблиц достаточно, чтобы понять, для чего они предназначены.
В конце концов, анимация, по сути, похожа на флип-бронирование, и лучше всего разместить несколько страниц в одном месте.
Конечно, эта специальность была в основном сосредоточена на бумаге, тогда как другие столы в основном ориентированы на работу с целлюлозой и раскраску.
В конце концов, анимация «Cel» является наиболее доступной в настоящее время, и это было то направление, в котором собиралась работать команда Александра.
После того, как подготовка к рисованию на бумаге завершена, анимационные студии в основном занимаются обводкой целлулоида, и это сам по себе довольно деликатный процесс.
Окрашивание в основном происходит после этого, так как Александр уже отметил места, подготовленные специальными красками.
Помимо раскраски и целлулоидных перегородок, существовали также специальные станции, которые в основном занимались созданием и раскрашиванием фона, на котором должно было быть сделано большинство сцен.
Там же было установлено и другое оборудование для обработки целлулоида, чтобы все в округе могли иметь полное представление о том, куда направляется их тяжелая работа.
В обработке нарисованных изображений было действительно много слоев и этапов, которыми восхищаются любители анимации. Однако всего лишь одна крошечная ошибка в любом из этих слоев означала переделку или, скорее всего, переработку ошибки.
Это было настоящее испытание терпения, настойчивости и командной работы, чтобы все получилось.
Четыре «анимационных» отсека в основном состоят из этих вещей, и Александр мог только восхищаться оптимизированным расположением стульев, столов, бумаг, ручек, целлов и красок, которые он видит.
Когда это не было сделано должным образом, это был упорядоченный беспорядок, но, по крайней мере, его вмешательство вместе с профессиональным вкладом ветеранов позволило реализовать проект рабочей станции.
Учитывая, что оно будет умножено в четыре раза, упорядоченность и устойчивое повторение вещей, по его мнению, уже были сделаны весьма неплохо.
——
Эти вопросы, связанные с анимацией, были наиболее важными элементами всего процесса, поскольку еще многое предстоит продумать, прежде чем что-то произойдет.
Звуки, дубляж и последовательность сюжета были одними из самых закулисных факторов, но неотъемлемой частью всего целого.
Два других отсека в основном предназначены для них.
Надо сказать, что последовательность отсеков была довольно простой и могла быть разбита на части.
Отсеки, ближайшие к входной двери и задним стенам, представляли собой четыре основные анимационные зоны, а между ними располагались «звуковой» и «производственный» отсеки.
«Звук» и «производство» должны были быть наиболее доступными областями среди простых областей рисования, а расположение посередине было просто идеальным местом для этого.
——
Поскольку звуки и озвучка многим легко понятны как компактная вещь, и Creeds именно так и поступили.
Какими бы просторными ни были отсеки для базовой анимации, звуковые свойства сами по себе имели значительные особенности.
Звукоизолированные комнаты и помещения для музыкальных инструментов составляли большую часть этого места.
Музыка, чтение сценариев, озвучка и ритмичный ритм были темой всей зоны, и именно это и было целью общего дизайна.
Надо сказать, что «звуковой» отсек был наименее тесным среди остальных и в целом вполне неплохим. Это было самое уютное и самое послушное правило «тихого» режима, поэтому Александр с нетерпением ждал возможности провести там большую часть своего времени.
Все купе также имело еще одно особое значение для Creed Entertainment и многофункциональности здания CREED, поскольку Александр и Салливан практически вдохновились надеждой заняться музыкальной индустрией.
Но это было только в планах, поскольку руководство других компаний их еще покупало. Тем не менее, классический саундтрек BttF и музыкальная партитура финальных титров анимационного проекта должны быть гарантией того, что Creed Music уже существует.
——
Благодаря отделениям «анимация» и «звук», созданным улучшенным созерцательным разумом Александра, последний специальный отсек — это то место, куда он собирался.
«Производственный» отсек, может быть, и представляет собой упрощенную терминологию этой области, но в нем было много собственных особых зон.
В основном это касалось вопросов подготовки и постпроизводства. Это место, где хранятся мозги всех анимационных проектов и где все выкладывается.
Творческая и совещательная часть должна была быть сделана здесь, наряду с процессом завершения работы.
Целью было руководство и контроль над тиражом продукции, поэтому все было направлено на это.
По сути, это то место, где все начинается и где все заканчивается.
РЕКЛАМА
ПРИМЕЧАНИЕ ОТ UNIVERSELESSONE
С этим было довольно сложно разобраться. Производство анимации по большей части просто туманно, поэтому мне пришлось многое дополнять ерундой для следующих пары погружений в эту тему.
В любом случае, это может быть информационная свалка и ненужная детализация всего рабочего здания, но я просто погружаюсь в подобные вещи.
Но что сделано, то сделано, поэтому я просто оставлю все как есть.
Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
Размер шрифта:
Александр Крид: Магнат Индустрии Развлечений
Подписаться
авторизуйтесь
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев



